Jugendschutz und Hinweise für Eltern
Diese Seite erklärt in verständlicher Form, welche Version von Monstar Vale für junge Spieler gedacht ist, welche Inhalte vorkommen und wie Eltern lokale Daten und Spielzeiten begleiten können.
Kurz erklärt – auch für junge Spieler
Die öffentliche Version ist ein lokales Einzelspieler-Spiel. Du brauchst kein Google-Konto. Es gibt dort keinen Chat, keine fremden Spieler, keine Werbung, keine Käufe mit echtem Geld und keine KI-Eingabefelder. Dein Spielstand bleibt in deinem Browser.
- Monstar Vale ist vorläufig für Spieler ab 12 Jahren empfohlen.
- Wenn du unter 18 bist, frage zuerst eine erziehungsberechtigte Person. Kinder unter 12 Jahren sollen das Spiel nicht verwenden.
- Die Online-Version mit Google-Anmeldung ist nur für Erwachsene. Dort spielst du mit fremden Menschen zusammen.
- Verwende einen Spitznamen. Schreibe nicht deinen echten Namen, deine Schule, Adresse, Telefonnummer, E-Mail oder Passwörter in einen Trainernamen, Spielstandnamen oder Dateinamen.
- Wenn dich etwas erschreckt, belastet oder unsicher macht: pausiere das Spiel und sprich mit einer erwachsenen Vertrauensperson.
- Die öffentliche Version wird dich niemals nach einem API-Schlüssel, Zahlungsdaten, Google-Passwort oder KI-Prompt fragen.
1. Drei klar getrennte Angebote
play.super-power.ch/local/
Ohne Konto spielbare Gastversion. Einzelspieler, lokaler Browser-Spielstand, keine Online- oder KI-Funktionen und keine Käufe mit echtem Geld. Minderjährige benötigen die Erlaubnis einer erziehungsberechtigten Person.
online.play.super-power.ch
Eigenständiges Online-Spiel mit Google-Anmeldung, Cloud-Spielstand und gemeinsamen Kämpfen mit anderen Spielern. Es läuft als offene Beta mit begrenzter Kontozahl. Der Online-Bereich ist derzeit ausschließlich für Erwachsene vorgesehen.
super-power.ch
Persönlich freigegebene Produktivitätsanwendung. Die Anmeldung beim Online-Spiel erteilt keinen Zugang zu diesem privaten Bereich.
Ein Google-Konto, eine erfolgreiche Anmeldung zur Online-Beta oder die Aufnahme in die Superpower-Freigabeliste ist keine Altersprüfung und keine Zustimmung einer erziehungsberechtigten Person.
2. Altersempfehlung
Für die öffentliche lokale Version gilt vorläufig eine Altersempfehlung ab 12 Jahren. Personen unter 18 Jahren dürfen sie nur mit Erlaubnis einer erziehungsberechtigten Person verwenden. Kinder unter 12 Jahren dürfen sie nicht verwenden.
PEGI kennt die Stufen 3, 7, 12, 16 und 18. Die Stufe 7 ist für sehr milde, nicht realistische Gewalt und mögliche Schreckmomente vorgesehen. Das vollständige Spiel enthält darüber hinaus häufige Fantasy-Kämpfe sowie spätere dunkle Angst-, Gefangenschafts-, Verlust- und Horror-Themen. Deshalb bleibt unsere vorsichtige Selbsteinschätzung bei 12 mit den Hinweisen Fantasy-Gewalt und Angst/Horror. Sie ist keine offizielle PEGI-Klassifizierung. Vor einer Vermarktung als offiziell altersklassifiziert ist eine formelle Prüfung erforderlich. Siehe die offiziellen PEGI-Kriterien.
„12+“ ist eine interne Inhaltsempfehlung des Betreibers. Sie ist weder eine PEGI-Einstufung noch eine behördliche oder gesetzliche Altersklassifizierung. Eltern und Erziehungsberechtigte kennen das einzelne Kind am besten und sollen die nachfolgenden Inhaltshinweise prüfen.
Für die anonyme lokale Version wird nicht allein zur Durchsetzung dieser Empfehlung nach Geburtsdatum oder Ausweis gefragt. Dadurch werden keine zusätzlichen Identitätsdaten von Kindern gesammelt. Die Regeln werden stattdessen sichtbar erklärt und durch die technische Trennung von allen Online-Funktionen unterstützt.
3. Inhaltshinweise für Familien
Monstar Vale ist ein umfangreiches Fantasy-Rollenspiel. Es kann insbesondere enthalten:
- stilisierte rundenbasierte Kämpfe mit Monstern und menschenähnlichen Figuren;
- Waffen, magische Angriffe, bedrohliche oder unheimliche Kreaturen sowie Niederlagen und Todesdarstellungen;
- dunklere Erzählthemen wie Krankheit, Tod, Trauer, Gräber, Opfer, Gefangenschaft, Zwang und Bedrohung;
- bewegte oder blinkende Effekte, Kamerabewegung, Musik, Stimmen und plötzlich einsetzende Geräusche;
- fiktive Währungen, Schatztruhen und zufällige Belohnungen innerhalb des Spiels.
Die fiktiven Gegenstände und Währungen können in keiner Version mit echtem Geld gekauft, ausgezahlt oder gegen echtes Geld gehandelt werden. Eltern sollten das Spiel zunächst gemeinsam ansehen und entscheiden, ob Themen, Bilder und Ton für das jeweilige Kind geeignet sind.
4. Schutzgrenzen der öffentlichen Version
Der öffentliche Build und der Webserver sind so getrennt, dass folgende Funktionen dort nicht bereitgestellt werden:
- Google-Anmeldung, Online-Konto, öffentliches Profil oder Cloud-Spielstand;
- Chat oder Emoji-Signale, Anwesenheitsanzeige, Gruppen, Handel, Geschenke, Duelle, Online-Raids oder Spielersuche;
- generative KI, KI-Promptfelder, serverseitig erzeugte Fusionen oder kostenpflichtige API-Funktionen;
- Stripe-Zahlungen, Abonnements oder Käufe mit echtem Geld;
- Casino-, Wett- oder Einsatzmechaniken, auch wenn sie nur fiktive Spielwährung verwenden würden;
- öffentliche Debug-, Fehlerbericht- oder Texteingabefelder, die Inhalte an den Server oder ein Sprachmodell senden;
- bewusst eingesetzte Werbung oder Marketing-Tracker.
Diese Trennung soll verhindern, dass ein junger Spieler in der öffentlichen Version mit Fremden in Kontakt kommt, persönliche Inhalte hochlädt oder versehentlich bezahlte KI-Funktionen auslöst. Sie ersetzt nicht die Begleitung durch Eltern und keine Geräteeinstellungen.
5. Lokaler Spielstand und Privatsphäre
Fortschritt, Einstellungen, Spielstandbezeichnungen und der gewählte Trainername werden im Browser auf dem verwendeten Gerät gespeichert. Diese Daten werden nicht als Cloud-Spielstand an den Betreiber geschickt. Personen mit Zugriff auf dasselbe Browserprofil oder Gerät können den lokalen Spielstand möglicherweise sehen, exportieren oder löschen.
Ein privates Browserfenster, das Löschen von Website-Daten, eine Browser- oder Geräte-Zurücksetzung und teilweise auch das Entfernen einer installierten Web-App können den Spielstand endgültig entfernen. Vorher kann die Exportfunktion des Spiels eine JSON-Sicherungsdatei erstellen. Diese Datei kann den gesamten Fortschritt enthalten und sollte privat aufbewahrt, nicht öffentlich hochgeladen und nicht an Unbekannte geschickt werden.
Der Betreiber kann einen ausschließlich lokalen Spielstand normalerweise weder identifizieren, wiederherstellen noch aus der Ferne löschen. Eine Anleitung steht unter Konto und Daten löschen.
Beim normalen Abruf der Website verarbeitet der Hosting-Server technische Verbindungs- und Sicherheitsdaten wie IP-Adresse, Zeitpunkt, angeforderte Datei, Browserkennung, HTTP-Status und übertragene Datenmenge. Einzelheiten stehen in der Datenschutzerklärung.
6. Was Eltern und Erziehungsberechtigte tun können
- Die ersten Spielabschnitte gemeinsam ansehen und die Inhaltshinweise mit dem Kind besprechen.
- Geräte-, Browser- und Bildschirmzeit-Einstellungen verwenden und regelmäßige Pausen vereinbaren.
- Bei Empfindlichkeit gegenüber Bewegung, Licht oder Ton die Geräte- und Browsereinstellungen anpassen, Lautstärke reduzieren und das Spiel bei Beschwerden sofort beenden.
- Einen Spitznamen statt Klarnamen verwenden und keine persönlichen Angaben in Spielstandnamen oder Exportdateien aufnehmen.
- Wichtige Spielstände gemeinsam exportieren und die Sicherungsdateien geschützt ablegen.
- Auf gemeinsam verwendeten Geräten daran denken, dass andere Personen lokale Spielstände sehen oder löschen können.
- Wenn unerwartet eine Anmeldung, ein Chat, eine Zahlung oder ein KI-Eingabefeld erscheint, die Nutzung beenden und den Betreiber informieren. Diese Elemente gehören nicht zur öffentlichen Gastversion.
- Wer den Startbildschirm des Spiels sieht: Die Auswahl „Online“ führt zur Google-Anmeldung der Erwachsenenversion. Für junge Spieler ist „Lokal“ die richtige Wahl.
7. Warum Online-Spiel und Superpower 18+ bleiben
Monstar Vale online umfasst Konten, Cloud-Spielstände, Gruppen, Anwesenheit, gemeinsame Kämpfe mit fremden Spielern, Ranglisten, Emoji-Signale und Online-Profile; weitere Funktionen wie Handel, Geschenke, Fusion und gemeinsame Belohnungen sind in Vorbereitung. Superpower kann zusätzlich KI-, Zahlungs-, Kalender- oder Fitnessfunktionen umfassen. Einen Freitext-Chat gibt es im Online-Spiel nicht; trotzdem treffen Spieler dort auf Fremde. Beide Dienste besitzen derzeit keine vollständigen kindgerechten Melde-, Blockier-, Stummschalt-, Moderations-, Alters- und Erziehungsberechtigten-Funktionen. Sie bleiben deshalb ausschließlich Erwachsenen vorbehalten, auch wenn sich ein Google-Konto technisch anmelden kann.
Kontakt mit fremden Spielern ohne Blockier-, Melde- und Moderationsfunktionen wiegt bei jeder Altersbewertung schwer. Eine spätere niedrigere Online-Altersgrenze setzt daher nicht nur eine Textänderung voraus, sondern tatsächlich wirksame Schutzfunktionen und eine neue Inhalts- und Rechtsprüfung.
Bevor Minderjährige jemals Online-Funktionen erhalten könnten, müssten mindestens Risiken neu bewertet, altersgerechte Informationen, datensparsame Alters- beziehungsweise Zustimmungsprozesse, sichere Standardeinstellungen, Melde- und Blockierwege, Moderation und Elternkonzept umgesetzt und getestet werden. Eine solche Öffnung ist derzeit nicht vorgesehen.
8. Lokale Daten löschen
Ein einzelner Spielstand kann im Speichermenü des Spiels gelöscht werden. Alle lokalen Daten lassen sich über die Browser-Einstellungen für play.super-power.ch entfernen. Die Löschung ist ohne vorher exportierte Sicherung nicht rückgängig zu machen und muss bei mehreren Geräten oder Browserprofilen jeweils separat ausgeführt werden.
9. Fragen und Sicherheitsmeldungen
Junge Spieler, Eltern und Erziehungsberechtigte können sich an den Betreiber wenden:
Eine Meldung sollte genügend Informationen zur Prüfung enthalten, aber keine Passwörter, API-Schlüssel, Ausweiskopien oder unnötigen sensiblen Daten. Wenn eine Person unmittelbar gefährdet ist, wenden Sie sich an die zuständigen örtlichen Notfall- oder Hilfsstellen.
10. Änderungen
Diese Richtlinie wird angepasst, wenn sich Spielinhalte, Altersempfehlung, Datennutzung oder Online-Funktionen wesentlich ändern. Änderungen mit Auswirkungen auf die Sicherheit oder Privatsphäre Minderjähriger müssen verständlich erklärt werden, bevor die betroffene Funktion für sie verfügbar würde.
21. September 2026: Das Online-Spiel ist von einem geschlossenen Test zu einer offenen Beta für Erwachsene geworden. Die Beschreibung der Online-Funktionen wurde entsprechend angepasst; die Altersregeln sind unverändert.
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